Cantidad de dispositivos de video y niveles de presencia de marca en América Latina

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En el presente reporte se incluyen datos de cantidad de hogares con Internet, con al menos un dispositivo de consumo de video, y niveles de penetración de marca y sistemas operativos, en Argentina, Brasil, Chile, Colombia, México, Perú y Venezuela.

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Description

Fecha de edición: enero 2017 // Países: América Latina, Argentina, Brasil, Chile, Colombia, México, Perú, Venezuela // Tamaño del archivo (KB): 4000 // Formato del entregable: .xlsx // Cantidad de páginas: – // Temas: video, dispositivos, tablets, smartphones, computadoras, desktops, notebooks, DMR, DVD, Blu-ray, consolas de videojuegos, DVR, Smartv // Precio publicado en dólares // Empresas citadas: Windows, Apple, Linux, Chromebook, PS 3, PS 4, Xbox 360, Nintendo Wii, Xbox One, Apple TV, Android TV, Roku, Samsung, LG, Sony, Panasonic, TCL, Toshiba, Vizio, iPad //

Descripción:

En el presente reporte se incluyen datos de cantidad de hogares con Internet, con al menos un dispositivo de consumo de video, y niveles de penetración de marca y sistemas operativos, en Argentina, Brasil, Chile, Colombia, México, Perú y Venezuela.

En detalle, estas son las variables y categorías cubiertas:

  • Evolución de la posesión de dispositivos, entre diciembre 2015 y julio 2016, por dispositivo, por país (aperturas por edad, NSE y sexo). Dispositivos analizados: TV Estándar, SmartTV conectado a Internet, SmarTV no conectado, Tablet, Smartphone, Consola de Juegos, PC (de escritorio), Notebook, DMR, DVD, Blu-Ray y DVR.
  • Evolución de la posesión de dispositivos, entre diciembre 2015 y julio 2016, por rango etario (con apertura por país). Dispositivos cubiertos: idem (i).
  • Niveles de presencia de marcas, por dispositivo, por país (aperturas por edad, NSE y sexo). Dispositivos cubiertos: Computadora, Consola de Juegos, DMR, SmarTV, Smartphone y Tableta. Para tabletas, smartphones y computadoras se estudian los niveles de presencia de los principales sistemas operativos; para los otros dispositivos, las principales marcas en cada territorio.
  • Niveles de presencia de marcas, por dispositivos, por país (módulo comparativo entre países). Dispositivos, marcas y sistemas operativos cubiertos: idem (iii).
Rangos etarios estudiados: 15-24, 25-34, 35-44, 45-54 y 55-65 // Clasificación NSE: Top 10%, Next 30%, Next 20%, Bottom 40% // Sistemas operativos en computadoras: Windows, Apple, Linux, Chromebook, otro // Marcas de consolas: PS 3, PS 4, Xbox 360, Nintendo Wii, Xbox One, otro // Marcas de DMR: Apple TV, Google Chromecast, Android TV, Roku, otro // Marcas de Smartv’s: Samsung, LG, Sony, Panasonic, TCL, Toshiba, Vizio, otro // Sistemas operativos en Smartphones: Android, iPhone, Windows, otro // Sistemas operativos en tabletas: Android, iPad, Windows, otra //

Destinatarios:

El reporte está orientado a ejecutivos y áreas de reserarch de fabricantes, distribuidores y retailers de dispositivos.

Metodología:

El reporte está construido sobre información de nuestro reporte New Media Essentials (NME). El mismo se realizó (en diciembre 2015 y julio 2016) con encuestas online, a hogares con Internet, de Argentina, Brasil, Chile, Colombia, México, Perú y Venezuela. La cantidad de hogares participantes en cada país, en cada ola, fue la siguiente:

Entregable:

El reporte se entrega en formato XLSX, con cuatro módulos interactivos de análisis.

Imágenes:

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Si le interesa cómo y cuándo el segmento infantil usa cada uno de los dispositivos para el consumo de sus contenidos favoritos, lo invitamos a ver este reporte.

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